蒼焔の艦隊 桜花を刺す影 EXTREME突破 




使用旗艦戦技:幻の切り札 幻の切り札 使用陣形 複縦陣改2 
確認できた相手の使用戦技 旗艦技:無敵の耐久力IV 戦艦:戦意高揚(味方水上艦火力30%アップ味方水上艦の被爆撃ダメージ20%カット) バレットライン(水上艦単体に威力60%の砲撃2-10回まで連続攻撃)悪夢の輪舞 沈まぬ鉄血 重巡:極限の操艦 反攻射撃III 軽巡:撹乱雷撃斉射 無数の雷牙 水雷戦術の美徳  潜水:ツタンカーメン 潜特型の奇襲 対鎧鯨戦術 スキル:



戦艦と重巡は戦技を撃たせようと頑張らない限り、何かする前に大体沈むので意識するべきは軽巡の雷撃のつるべ打ちを凌いで潜水艦を沈めることです。装甲が2580あれば先ず耐えられますし装甲3000まで持っていけば一桁ダメになるので後は戦艦が動く前に洋上艦を沈めてしまいましょう。残った潜水艦ですがHPが多く1ターン目で倒すには単体場位戦技無しに倒すのはかなり難しいです。2ターン目になればツタンカーメンも消えているので削って倒せる可能性は高くなりますが、対鎧鯨戦術は防壁を抜けてくるので駆逐艦が無事かどうかは運が絡みます。対鎧鯨戦術の発動率は高く2ターン目にも使ってくることが多いです。ヘイトを稼げる戦技を持った戦艦が居ない場合は戦艦に大挑発等のスキルを持ったクルーを乗せたりしてみましょう。
このステージは防御関連の戦技が薄いので高速駆逐艦で先に動いて軽巡を沈めてしまうのは可能です。軽巡の頭を抑えるのは速度1572あれば抑えることが出来ました。全魚雷乱射を撃つと戦艦と重巡の反撃戦技が来る可能性はありますが何回かリトライすればいけるかと。重巡は軽空母の単体戦技で沈めると事故も減ると思います。問題の戦艦は速度638以下なので火力特化の戦艦でも先に動くのは難しくないと思います。動かれるとバレットラインや発動率は低いですが悪夢の輪舞を使ってくるので対鎧鯨戦術で盾艦が沈んでしまっている場合は爆雷駆逐艦が危険にさらされます。




バレットラインが磯風に一度に35回撃ってきたログがあるのでパーツ毎に攻撃回数判定がある可能性がありますね(汗)磯風も全段回避しましたが(汗)ログ見てて変な笑いがこみ上げてきましたwバレットラインは搭載される戦艦と錬成能力次第で恐ろしく強力な戦技になる可能性を秘めています。実装する段階で修正させる可能性もあるでしょうけどねw後、戦意高揚も優秀なバフ戦技ですね。最近の極蒼焔祭の目玉艦は強力な攻撃戦技と支援戦技の二つ持っている事が多いので若しかしたらそのテスト段階の戦艦かもしれませんね。








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