使用旗艦戦技:幻の切り札 横須賀の幻 使用陣形:単縦陣改2
確認できた相手の使用戦技 旗艦技:パレ・カルディナル(相手艦速力ー40%) 戦艦:歴戦の護り 晴天の炎弾(水上艦最大4隻に威力140%の砲撃、天候が晴れの時にこの戦技のクリティカル率が50%上昇する) 反攻射撃V 空母:フォーボウディング 砲戦緊急退避 ブレイクターン 駆逐:宵闇の狩人(自身の対潜と命中を40%アップ) 鬼神の雷撃(相手洋上艦三隻に威力70%の装甲無視の雷撃 低確率で破損状態にする)爆雷広域散布V スキル:
推奨編成は空母を主軸に据えて行くのが良いでしょう。砲戦緊急退避を剥がしきれるなら戦艦・重巡でも押し切れます。鬼神の雷撃は脅威なのは駆逐艦③が使うのだけで駆逐艦④は爆雷使用なので一隻につき雷撃一回しか撃ってきません。盾艦を犠牲にして凌いで反撃しましょう。速度がー40%と大幅に下げられますが、こちらも旗艦スキルで対応すればそれほど問題にはなりません。駆逐艦の速度は速度1870以下なので高速駆逐艦なら上回ることは可能ですが空母二隻分のフォーボウディングがあるので先に動いて駆逐艦を雷撃で沈めようとするのは余り狙わない方が良いと思います。駆逐艦以外の速度は速度444以下なので先に動くのは難しくないです。
空母は高確率でブレイクターンで反撃してくるので速攻の焔などの強力な単体攻撃戦技で一隻一隻沈めきるか複数の範囲攻撃で畳み掛けてブレイクターンで沈められながら沈めきれば勝てるはずですが、戦艦が生き残ってしまった場合は晴天の炎弾という強力な戦技を使ってくるので盾艦が沈んでいる場合は一気に厳しくなります。
索敵値6566あれば高確率で奇襲を掛けられます。空母四隻で奇襲を掛ければ大幅に削れるでしょう。特に駆逐艦③を奇襲で沈められれば楽になります。
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